寒冷诅咒者(格伦)Cursed Cold One(Gelun)CR 3
中型异怪
在沙漠上伫立着一块冰。在里面是一个像球一样蜷曲的类人生物形体。这个类人生物就几乎和冰一样光滑和透明,但是它的眼睛是打开的,它们就像山脉冰川一样湛蓝与寒冷。
生命骰: |
5d8+3(25hp) |
先攻: |
+4 |
速度: |
30尺(6格) |
防御等级: |
20(+4敏捷,+6天生),接触14,措手不及16 |
基本攻击/擒抱: |
+3/+5 |
攻击: |
挥击+5近战(1d4+3+1d6寒冷) |
全力攻击: |
挥击+5近战(1d4+3+1d6寒冷) |
面宽/触及: |
5英尺/5英尺 |
特殊攻击: |
吸热爪,冰冷凝视 |
特殊能力: |
黑暗视觉60尺,热量依赖,火焰免疫,寒冷易伤 |
豁免: |
强韧+1 反射+5 意志+5 |
属性: |
力量14,敏捷18,体质11,智力7,感知12,魅力14 |
技能: |
聆听+4,潜行+3,侦察+4 |
专长: |
闪避,健壮 |
地域: |
温带沙漠 |
组织: |
单独 |
挑战等级: |
3 |
宝物: |
标准 |
阵营: |
通常中立 |
进化: |
根据职业等级 |
等级调整: |
+2 |
寒冷诅咒者在他们的血脉被诅咒前曾经是类人生物,后来他们的形体改变以适应对温暖和热量的依赖。这就是他们的诅咒——他们的身体是热量消失之处,这是如此强烈以至于他们冒险进入了非常寒冷的环境,他们将自己牢牢冻住,进入另一个时间静止的状态直到周围的温度升高到足以融化他们。
“寒冷诅咒者”这个名字是由其他生物给他们的,他们叫自己“格伦”。一只格伦是自给自足的,仅仅需要温暖来保持清醒与活跃。这种对温暖的依赖意味着格伦栖息于温暖的地带,并且所有已知的格伦团体都在温带沙漠地区。由于他们遭遇的痛苦和永远在荒野的流放,寒冷诅咒者通常是其他生物的敌人,特别是温带环境的本地生物。
在团体中的格伦通常在开阔炽热且缺少影子的沙漠中。即使这样,很多团体还是要人少寒冷的沙漠夜晚,温度下降得很快以至于所有格伦都被冻结,直到升起的太阳归还他们的行动性。每个集体中心的大型篝火经常用来防止这种情况,但是篝火需要煤炭或是木材的良好供给,这意味着觅食,袭击,和偶尔的贸易。
关于产生这个种族的诅咒本身,没有一个活着的格伦能给出确切的答案,虽然很多故事(每个都大不相同)在格伦集体之间流传。
寒冷诅咒者说一种通用语的方言。
战斗
格伦在战斗中依赖他们的冰爪和冰冷凝视。
热量依赖(Heat Reliant)(EX):除非一只寒冷诅咒者栖息在温度高于110°F(约43.3°C),它会结霜并冻结,进入一种极端的冬眠状态。它们此时及其易受攻击,是无助状态。另一方面,当极其炎热的舒适环境时,寒冷诅咒者能正常活动,能从温暖本身获得营养与能量。
吸热爪(Heat-Sucking Claw)(Ex):寒冷诅咒者被冰覆盖的指甲能在挥击时造成额外的1d6寒冷伤害。
冰冷凝视(Icy Gaze)(Su):因冰冷眩晕一轮,30尺范围,意志DC14无效。豁免DC基于魅力。任何遇到寒冷诅咒者的生物都会受到它的寒冷凝视攻击。一个寒冷诅咒者能在一个标准动作中对一名敌人同时使用冰冷凝视和吸热爪。
免疫火焰(Immunity to Fire)(Ex):任何造成火焰伤害的魔法攻击都会治疗寒冷诅咒者1点生命每3点伤害。如果这治疗会使寒冷诅咒者超过其生命上限,他获得过量的临时生命值。一名寒冷诅咒者只能从这能力获得有上限的临时生命(对平均的寒冷诅咒者来说是25点)。临时生命持续1小时。寒冷诅咒者对火焰效果不做豁免。
冰冷易伤(Vulnerability to Cold)(Ex):寒冷诅咒者受到额外的50%冰冷伤害,无论是否能做豁免或豁免成败。如果寒冷诅咒者在冰冷效果中豁免失败,将额外眩晕一轮。